영상에서나 음악에서나 지금까지 어느 나라의 애니메이션도 못따라올 아름다움.다이나믹.스릴,액션.......그리고 감동.. 세계최초로 2d(셀애니메이션)+3d(가상텍스쳐)+미니어쳐(실사합성). 일본애니메이션들은 All2d에 약간의 3d를 넣으므로서 영상을 연출해냈는데요 2d만으로는 뭔가부족하며..그리고 다이나믹하고 역동적인 화면을 연출해낼수가 없습니다,(일본애니 극소수를뺴고모두 2d+약간의3d.) 원더풀데이즈는 처음 기획시 실사 영화처럼 하다보니 어느나라도 해보지않은 기법을 도입하게된것입니다. 원더풀데이즈 예고편을 보면 굉장히 복잡하고 정교하며 웅장하고 사실적인 거대한 화면의 배경이 나오는데요 그런화면은 2d나3d로 만들기힘듭니다 아니 할수없다고 봅니다. 그래서 미니어처(실사합성)를 도입했는데요 먼저 작은 모형의 건물을 정교하게 만들어서 컴터처리를 하고 채색,그리고 배경을 바탕으로 2d,(정확히 일본애니처럼 굳은 느낌을 없애기위해 약간의3d와 컬러링 작업을하여 상당히 부드러운2d의캐릭터연출...예고편에서제이의 눈을보면 알수있음.)캐릭터에 3d의 효과를 주어 멋지고 사실적인 화면을 연출해냅니다. 그리고 정교한촬영을 위해서 프레이저라는 카메라를썼는데요 그건 세계에2대있습니다. 하나는 스타워즈를찍기위해 다른하나는 원더풀데이즈를 찍기위해!
올3d로 애니를만들면(예로 디즈니애니들.) 딱딱한느낌에인해 부자연스러보입니다. 글고대부분을2d로 처리하자니(일본애니등등)한계가... 세계최초이자..애니메이션계 최초로 엄청난 시간과 자본 그리고 노력이드는 이힘든일을 마친 원더풀데이즈 제작진들에게 박수라도 보내드리고 싶습니다.